Incroyable !!!

Ces tests ont pour but de montrer que le cerveau humain n'est pas parfait et donne parfois lieu à quelques surprises...



TESTE1:



Lisez le texte


Sleon une édtue de l'Uvinertisé de Cmabrigde, l'odrre des ltteers dnas

lse mtos n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que

la pmeirère et la drenèire soeint à la bnnoe pclae. Le rsete peut êrte

dnas un dsérorde ttoal et vuos puoevz tujoruos lrie snas porlblème.

C'est prace que le creaveu hmauin ne lit pas chuaqe ltetre elle-mmêe,

mias le mot cmome un tuot.


TESTE2:


Comptez rapidement le nombre de 'F' dans le texte suivant :

+++++++++++++++++++++++++++
FINISHED FILES ARE THE RE-
SULT OF YEARS OF SCIENTIF-
IC STUDY COMBINED WITH THE
EXPERIENCE OF YEARS
+++++++++++++++++++++++++++

Alors combien en avez vous compté?
IL Y A six "F" en tout !!!


TESTE3:

Lisez rapidement la phrase suivante :

IL
VA
A LA
LA PLAGE

si tu ne sais pas lire ,retourne a l'école !!!
Il y a 2 fois "LA"

Incroyable !!!

# Posté le vendredi 17 août 2007 22:19

Modifié le samedi 31 janvier 2009 04:33

Illusion d'optique

Qu'est-ce qu'une illusion d'optique ?


L'image formée au fond de l'oeil est analysée point par point puis transmise au cerveau sous forme de signaux codés.

Ceci est en principe pareil pour tous.
Ce sont les zones visuelles du cerveau qui analysent ces signaux et nous donnent une représentation de l'objet perçu.

L'interprétation qu'en fait le cerveau peut parfois être ambiguë et ces erreurs d'interprétation provoquent parfois des illusions d'optique, qui ne sont pas perçues de la même façon par chacun d'entre nous (nous n'avons pas tous le même vécu).


Illusion d'optique

# Posté le vendredi 17 août 2007 21:55

Modifié le samedi 31 janvier 2009 04:28

Le trac

Le trac
LE TRAC, CA FAIT QUOI?

Les signes physiques sont essentiellement l'accélération du rythme cardiaque, la bouche sèche, des tremblements nerveux, les mains moites (et les pieds portes...).
Mais on peut également avoir à subir d'autres joyeusetés du genre : jambes molles, crampes d'estomac, sueurs froides, difficultés à respirer, transpiration abondante, bégaiements, vision embrouillée... et parfois même des plaques rouges au niveau du visage et du cou !
Bref, suffisamment de quoi provoquer des horreurs chez le meilleur des manipulateurs !

Les 9 techniques pour réduire le trac

Avant toute chose:
RESPIRER,c'est-à-dire inspirer et souffler lentement et plusieurs fois de suite, fait le plus grand bien : nos méninges sont à nouveau oxygénés !

Avoir une bouteille d'eau sur soi aussi, c'est toujours bien de boire dans ces cas-là.

Avant toujours :
Se détendre ! Pour ceux qui connaissent quelques exercices de relaxation, n'hésitez pas !

Anticiper, imaginer la situation dans ses moindres détails, s'imaginer soi et les autres, permet de bien se concentrer.
- Si on a le temps, cela peut rassurer d'aller repérer les lieux : la salle de spectacle, restos etc...

Relativiser: "après tout, cette situation n'est pas catastrophique", "les spectateur ne sont pas des monstres"...

Se lanceeeeeer!!!!!!!!!!!!!!!

Pendant :
Articuler décrispe la mâchoire et parler lentement vous rendra plus crédible.

Evoluer dans l'espace
, se servir de son corps pour le décontracter.

Regarder: avoir un public devant soi nous donne plutôt envie de regarder nos chaussures.
Pourtant, capter le regard du public permet de prendre conscience qu'il est attentif et même souvent chaleureux à notre égard !

Un mot-clé : la confiance en soi : OSER vous dire que vous en êtes capables et que vous allez réussir !

A ne surtout pas faire ! Fuir, éviter, se dire qu'on est nul et qu'on ne va pas y arriver !

Le trac, plus on y est confronté, plus on "le connaît" et plus il peut nous être positif : être paralysé par le trac, ce n'est pas une fatalité, c'est un peu une histoire d'entraînement !

"Les vrais secrets de la magie "est le guide indispensable a tous ceux qui souhaitent devenir magicien professionnel !!!



“Je ne voudrais pas que mon pire ennemi souffre de ces terribles moments.”
Luciano Pavarotti

# Posté le vendredi 17 août 2007 12:31

Modifié le samedi 31 janvier 2009 04:24

Les 13 règles de la magie

Les 13 règles de la magie


1.« N'avertissez jamais du tour que vous allez faire, de crainte que le spectateur, prévenu de ce que vous voulez produire, n'ait le temps d'en deviner la cause. »

2.« Ayez toujours, autant qu'il sera possible, plusieurs moyens de faire le même tour, afin que si on en devine un, vous puissiez recourir à un autre et vous servir de ce dernier pour prouver qu'on n'a rien deviné. »

3.« Ne faites jamais deux fois le même tour à la prière d'un des spectateurs, car alors vous manqueriez contre le premier précepte que je viens de donner, puisque le spectateur serait prévenu de l'effet que vous voudriez produire. »

4.« Si on vous prie de répéter un tour, ne refusez jamais directement parce que vous donneriez alors mauvaise opinion de vous en faisant soupçonner la faiblesse de vos moyens. Mais pour qu'on n'insiste point à vous faire la même demande, promettez de répéter le tour sous une autre forme et cependant faites-en un autre qui ait un rapport direct ou indirect avec celui qu'on vous demande. Après quoi, vous direz que c'est le même tour dans lequel vous employez le même moyen présenté sous un autre point de vue. Cette ruse ne manque jamais de produire son effet. »

5.« Si vous faisiez toujours des tours d'adresse - comme ils dépendent tous de l'agilité des mains, le spectateur, continuant de voir les mêmes gestes, pourrait enfin deviner vos mouvements. Faites donc successivement des tours d'adresse, de combinaison, de collusion, de physique, etc., de sorte que le spectateur se trouve dérouté en voyant presque toujours les mêmes effets, quoiqu'ils appartiennent à des causes disparates. »

6.« Quand vous emploierez un moyen quelconque, trouvez toujours une ruse pour faire croire naïvement et sans affectation de votre part, que vous employez un autre moyen. S'agit-il par exemple d'un tour de combinaison, faites, s'il y a lieu, comme s'il dépendait de la dextérité des doigts et si, au contraire, c'est un tour d'adresse, tâchez alors de paraître maladroit. »

7.« Si vous faites des tours dans un petit cercle composé de demi-savants, ou de gens trop paresseux pour se donner la peine de réfléchir, il n'y aura pas grand inconvenient à faire indistinctement les nouveaux tours et les anciens, les simples et les compliqués. Mais s'il s'agit d'amuser une grande assemblée et de paraître sur un grand thêatre où il y aura vraisemblablement des gens instruits et des furets de bibliothèques, gardez-vous de donner comme inconnus des tours expliqués dans des livres et souvenez-vous qu'il est absurde d'intituler un livre « Recueil de Secrets » parce qu'un secret quelconque cesse de l'être quand il est imprimé. »

8. « Ne lisez donc les livres que pour vous mettre au pair de vos contemporains et pour savoir si ce que vous inventez a déjà été inventé par d'autres. Sans cette dernière précaution, les gens de génie présentent souvent comme nouvelles des inventions très anciennes parce qu'ils ne font pas attention que les idées dont ils sont créateurs, ont pu germer dans d'autres têtes. »

9.« Si vous ne pouvez rien inventer quant au fond, soyez du moins inventeur quant à la forme, en rajeunissant les anciens tours par des circonstances neuves. et surtout ne finissez jamais une séance sans en faire un qui, par ses effets, sa complication et sa nouveauté, soit impénétrable à la perspicacité des plus grands connaisseurs. Par ce moyen, ils vous applaudiront au moins une fois et leur suffrage, quoique modéré, entraînera la multitude qui vous donnera le sien sans réserve. »

10.« Quand vous ferez des tours dans une compagnie de gens éclairés, gardez-vous bien de vous attribuer un pouvoir merveilleux et surnaturel. Cette prétention, trop exagérée, vous ferait passer pour un imposteur et l'on refuserait de vous croire dans d'autres cas où vous pourriez dire la vérité. Contentez-vous de faire entendre que l'effet dont il s'agit dépend d'une cause non commune. L'extraordinaire, quoique naturel, sera aussi amusant pour des gens d'esprit, que le merveilleux pour le vulgaire. »

11.« Ne faites jamais un tour sans avoir préparé des subterfuges et des réponses captieuses pour les arguments solides qu'on pourrait vous opposer. Je dis « pour les arguments solides », parce que les objections mal fondées n'ont pas besoin d'être prévues pour être faciles à résoudre. »

12.« Profitez adroitement de tous les hasards et des différents degrés de crédulité qui vous tomberont pour ainsi dire sous la main. Les hasards favorables se présentent souvent mais il n'y a que les gens d'esprit qui sachent les mettre à profit. »

13.« Si on vous donne à deviner des tours dont vous n'avez pas été témoin, tâchez d'en élaguer toutes les circonstances que la renommée et la crédulité ont pu y entasser. Mais si vous voyez faire un tour qui vous soit inconnu, ne cherchez pas à le deviner en supposant que vous venez de voir des effets réels. Car, puisque les tours concilient toujours en des apparences trompeuses, vous vous écarteriez du but en cherchant la réalité. »


Source: Ces 13 règles sont extraites du livre de Henri Decremps intitulé le Testament de Jérôme Sharp, magicien français du dix-huitième siècle.
http://www.marchanddetrucs.com

# Posté le mercredi 15 août 2007 08:06

Modifié le samedi 24 janvier 2009 20:51

Une petite auto-interview

Une petite auto-interview
Depuis combien de temps fais-tu de la magie ?
J'ai commencé la magie fin février 2007, donc je vous laisse calculer.

Vas-tu dans une école ou club de magie ?

Non malheureusement .
Mais ce n'est pas l'envie qui me manque.

Comment as-tu appris la magie ?
J'ai commencé par acheter un tour automatique,
puis le DVD de Bernard Bilis (la magie des cartes),
très bon dvd pour débuter ...
Ensuite toutes une panoplie de DVD, livres, notes de conférences, tours etc ...

T'exerces-tu souvent ?

Oui énormément,
minimum 4 heures par jour.

Fais-tu beaucoup de concours ?
Non plus,
mais ce n'est pas ce que je recherche ... peut être qu'un jour je changerais d'avis

Donnes-tu souvent des représentations ?

A mes proches, sinon jamais.
J'ai un très gros problème ... le trac !!!


Est-ce que la magie coûte cher ?

Ca dépend qu'elle type de magie,
moi je fait essentiellement du close-up,
donc je pourrais me contenter d'un jeu de carte,
mais il faut un peu varier si on fait du table a table,
donc investir dans d'autre produit (corde,balle,chop cup, pièce etc...).
Ce n'est pas donné mais reste quand même abordable.
Quand aux grandes illusions, les prix peuvent aller (c'est une moyenne) de 750 euros à 10 000 euros,
et donc là ça commence à douiller.

Est-ce que tu peux m'expliquer tes tours ?

Bien que je ne fasse pas parti de la FFAP,
rien ne m'oblige à me plier au règlement,
étant donné que j'aime énormément la magie,
je joue le jeu à 200 %... je resterais muet .

Source: Questionnaire Philippe Bougard

# Posté le mardi 14 août 2007 09:13

Modifié le samedi 24 janvier 2009 20:37

Billet de rêve

Un billet de 5 euros se transforme en 10 puis en 20 puis en 50 puis en 100 puis en 200 puis en 500 euros puis en ... Bon on s'arrête là !

Source: "Billet de rêve" de Renato

# Posté le samedi 11 août 2007 13:58

Modifié le samedi 24 janvier 2009 19:30

"Excelsior"

Une production de balles sorties de nulle part .

Source: ? Excelsior

# Posté le samedi 11 août 2007 11:31

Modifié le samedi 24 janvier 2009 19:25

Radio FM ^^

# Posté le jeudi 09 août 2007 18:58

Modifié le samedi 24 janvier 2009 19:06

As a la manche

Le jeu est coupé en deux portions et la face de
chacun des paquets est montrée : deux cartes
quelconques. En frottant chaque paquets sur sa
manche, le magicien transforme les cartes
quelconques en deux As rouges. Ceux-ci sont à leur
tour frottés sur la table et se transforment en As noirs,
qui sont jetés sur la table. Les As rouges apparaissent,
sur la face de chacune des moitiés.

Source: L'art du close up (Earl Nelson)

# Posté le jeudi 09 août 2007 18:52

Modifié le samedi 24 janvier 2009 06:50

David Stone est de retour===> The Real Secret Of Magic vol.2

David Stone est de retour===> The Real Secret Of Magic vol.2
Le volume 2 est sorti aujourd'hui

Au programme, la suite de la théorie développée dans le volume 1, évidemment, mais 15 routines complètes pour plus de 140 minutes de vidéo.



Au Programme :

French Kiss : Un classique de la carte choisie et perdue revisitée.... Sans aucun geste suspect, avec une grande logique, tout se justifie, tout s'enchaine à merveille.

Sam Card : La version de David Stone du snap change de Mario. En prime une superbe levée double pour un effet y très flash, très clean.

Cash-Cash :
Ce tour de cartes qui n'en est pas un... très très bel effet de surprise, tous les magiciens se font surprendre, le public encore plus. Superbe transition possible avec ce genre de manipulation

Coccoon : Production de 4 pièces ou plutôt apparition très flash et renversante de quatre pièces

BillSwitch : Le change de papier en billet qui a fait littéralement vivre STONE sur les plages de St Trop pendant dix ans... Il regroupe les meilleures techniques utilisées pour rendre la manip invisible et incroyable. Ce tour était son gagne pain.. Donc nous avons la un grand classique mais en plus du « handling », la mention spéciale de cet effet c'est LE texte qui aligne « line » sur « line » ayant pour seul but d'obtenir le billet emprunté...

Ringbox : Une bague empruntée à une spectatrice se retrouve enfermée dans une boite tenue par celle-ci. C'est à la fois de la misdirection, de la gestion du temps faible et c'est surtout super gonflé... Une belle leçon de magie où la simplicité s'oppose en tout point à la technique pour un résultat déconcertant.

Soubox : Vos amis ne verront plus jamais les sous bocks de bière de la même manière. La meilleure entrée en matière pour la magie de resto ou bar.

Duncan : C'est un tour massue puisque vous allez apprendre à faire apparaitre un poisson rouge vivant. Une routine très simple à exécuter sans avoir à manipuler de faux pouce et ô combien dévastatrice pour un public qui restera incrédule longtemps !

Reset : Fabuleux ! Vous connaissez tous le fameux « reset » qui permet de transformer les 4 as en 4 rois. En partant de cette base de tour classique Stone en à fait une routine avec 3 climax hallucinants... 3 Baffes !

Mulberry : Une production de 4 pièces issues de nulle part ! Pratique pour démarrer une routine de pièce. Esthétique et magique... idéale pour un lieu bruyant.

Misglass : Le climax de ce tour de carte est LE tour, donc nous ménagerons la surprise. Découvrez et apprenez la misdirection, l'arme absolue de Stone.

Cigcoin : Dans la série « Hé t'es magicien fais moi un tour » voici un petit bijou de misdirection avec juste une cigarette et une pièce. Ca dure deux secondes mais ca permettra de faire plaisir à tous ceux qui voulaient une preuve de votre talent magique. Impromptu et efficace a chaque fois.

William : Un « retournement instantané ».. L'effet triomphe, avec des cartes mélangées sans dessus / dessous mais avec en plus la particularité d'être très rapide, très facile et surtout très vicieux.

Guess Card : Grâce à cette routine, vous pourrez écrire sur votre carte de visite une prédiction originale : la somme exacte d'argent de votre spectateur ! Comme vous le faîte sur votre carte de visite vous leur laisserez en souvenir, et comme l'effet est vraiment impactant pour le spectateur, il la montrera à tout le monde...

Encore : L'un des tours signature de Stone. Avec seulement une pièce, vous allez pouvoir réaliser trois productions aussi impossibles que délirantes. C'est le « Reputation Maker » de Stone... effet final de la FISM. Ultra simple à réaliser, cet effet est la garantie et l'assurance de faire beaucoup e bruit à votre table.

# Posté le jeudi 09 août 2007 18:50

Modifié le samedi 24 janvier 2009 06:31